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2008年7月25日金曜日

消費者インサイト⑤「IKEA・CM③」

「消費者インサイト」特集、最終日の本日は
IKEAの2本のTVCMです。

1本目はシンガポールで制作されたCMです。



このCMの場合は「消費者インサイト」というよりも
「クリエイティブインサイト」的な事例な気がしますが、
「TVCM」という「企業が自慢をする」ことが前提となった場で
「部屋が見ちがえる」という点をそのまま訴求しても、
信じがたい感じがするので、「子犬」という別の視点を通じて
カワイク「部屋が見違えった」ことを訴求することで
ターゲットにとって受け入れやすく変換しています。

2本目は、このブログでも何回か扱わせて頂いている
CP+B制作による「LUMP」篇。



このTVCMに関して、クリエイティブ・ディレクターの
アレックスボガスキー氏が以前「広告批評」でインタビューに
答えられていまして、この内容が大変素晴らしく
「消費者インサイト」や「プロポジション」を含む
「クリエイティブブリーフ」の様な内容になっていますので
ぜひともご覧いただけますか。

IKEA「LUMP」TVCMについて
アレックス・ボガスキー/クリスピンポーターボガスキーECD


そこで発見したことは、どの家にも必ず、
誰もが厄介に思っている家具があるということだ。

なぜ厄介かというと「おばあちゃんがくれたから捨てられない」
という、ある意味家具とは関係のないヘンテコな理由が
つきまとっているシロモノだから。

アメリカにはインテリア番組や雑誌が山ほどあって、
しょっちゅう家に注意を払っているのに、
家具のことは脅迫観念に近い感情で接している。
それって超ツマラナイ、退屈なことだろう。

クルマなら値段が高くても、買い替える習慣が定着しているし、
ある意味ファッションの要素がとても強い。
ストーブや冷蔵庫だって、もはやファッションだ。
でも家具だけが進化しなかった。

それが退屈であることは薄々気づいているのに、
社会心理のせいでしかたないと諦めるのが一般的なんだ。

だから、古いランプが家の前に捨てられて、
雨に打たれている情景を見ると、
ある種の罪悪感にかられてしまうんだね。

だったらイケアの広告がやることは、
退屈なことは退屈だと言っていいんだという
許可を与えてあげることじゃないかと思ったんだ。

誰がくれた家具であろうと、罪悪感と戦う必要はないんだと。

こういう家庭事情を考えていくと面白いことが見えてくる。
捨てられなかった家具は親が子供たちにあずけることで、
自らの肩の荷を下ろすんじゃないか。

で、親が楽になると同時に子供の代の苦しみが始まるんだ。

僕らはこれを「家具における恒久性」と名づけて、
このループからみんなを助け出そうと思ったんだ。


個人的にはこのインタビューでボガスキー氏が語っている内容は
「これぞ消費者インサイト」「これぞアカウントプランニング」
という風に感じました。

消費者インサイトは「定量調査」よりもはるかに直感的で、
その意味ではかなり「クリエイティブ的な領域」である様に感じます。
そのため「科学性」がうすいのでビジネスにおける地位が
獲得しにくいと思います。

しかし青山学院大学の小林保彦教授が友人の物理学者に
「物理学の世界でスーパーコンピューターを10台ぐらい
使ったら消費者がつかまえられないか」とたずねたところ、
「変数が変数を呼んで、次の違う変数を作っていくだけだ。
それよりは高給を払って勘のいい人を雇った方が絶対に得だ」
と言われたそうです。

著名なアカウントプランナーの「ジョンスティール氏」いわく、
広告は科学みたいなものでとらえられるような
小さなモノではない。

と言っていますが個人的には同感です。ただし・・・
しかし芸術でもない。
とも言っています。

DDBの創始者「ビル・バーンバック氏」は
広告を「説得のアート」と呼びました。

世界最高のマーケティング力をほこる「P&G」も
最近では「ガッツフィーリング(直感による仮説)」から
プランニングを始めるそうです。
やっぱり直感は大事なんだと思います。

ビジネス界は「数字」などの様に「具体的に計測できる」ものだけを
偏重する傾向が強い気がしますが本当にビジネスパワーがあるものは
「数字」や「前例」から漏れるものであることが多い気もします。

現状のビジネス界では「測定できるもの」と「できないもの」との
「価値のアンバランス」が問題であると思います。

商品の「回転率」や「利益」を測定するには
「表現パワー」などの感覚値的な要素は
全体から切り離して断片化するしかありません。
そのため「効果」を問うことをやめて数値で把握しやすい
「効率」競争に陥るのだと思います。

そして「机上の空論」に基づいた戦略や広告表現が生まれ、
広告の奴隷を大勢生んでしまっている気がします。
広告戦略の川上からボタンのかけ違いが起きている感じがします。

個人的には今こそ世界のビジネス界で長いこと忘れ去られている
「ヒューマンタッチ」を取り戻し「人間中心の市場」を
つくり上げる時期であるように感じます。

そしてそのルネッサンスのカギは「アカウントプランニング」にあり、
その中核を担うのは「他者を配慮」して「真の人間の気持ち」へと迫る
「消費者インサイト」が重要である気がします。

アカウントプランニングは、世界的には流行が終わり、
日本的には導入に失敗したため「使えない概念」と
思われている様な気がしますが、
個人的にはポテンシャルがある気がしてなりません。

2008年7月21日月曜日

消費者インサイト①

「消費者インサイト」特集、初日の本日は
青山学院大学の小林保彦教授著「アカウントプランニング思考」より
カット&ペーストして「消費者インサイト」とはどういったものかを
大雑把にまとめさせて頂きたいと思っております。
(明日から4日間はIKEAの事例を通して「消費者インサイト」の
 考察をしたいと思っております)



【「アカウントプランニング思考」より】
「消費者インサイト」とは、消費者がそのブランドに対して
どういう意識を持っているのか、どこが好きなのか、
何故そのブランドを買うのか、といったことを探し出す
消費者洞察、つまり「消費者やブランドの中に確実に
存在するが隠れて見えないヒットへの鍵(ボタン)」探しである。

どのような行動様式を持ち、それがどのような価値観から
発せられるのかといった内面までをも「見抜いた」ものが
コンシューマインサイトである。

消費者が意識していないものであっても、
消費者の心を動かし行動に結びつく、
ブランドと消費者の共感点を相互作用的に捉えることである。

これまでの様な目に見える現象を捉えるだけの消費者分析では
コンシューマインサイトを見つけ出すことはできない。

従来の消費者分析の考え方では、消費者を
「論理的に考え合理的に判断する人間」と捉えてきた。
しかし実際の消費者は必ずしも商品を
合理的に評価したり購買したりしない。

購入前に思っていたものとは違うところに魅力を発見したり、
作り手側が想定していない使い方をしたりするといったケースも
数多く見られる。消費者はブランドの価値を客観的な事実として
評価できていないかもしれないし、自分の意識や行動も
自覚しているとは限らないのである。

「ああそうだ、自分がもやもやと思ってきたのはこんな感じだ」
という発見を促す。生活者と商品ブランドの心理的距離を
縮めるものを表現する。「他人ごと」を「自分ごと」に変え、
ブランドと生活者の間に“関連性”(relevance)を築くことになる。

クルマが移動するための機械ではなく「家族の思い出作り」の
ためのものであったり、化粧品で自分の肌をきれいにすることが、
「明日への自己再生」であったり、「再度の社会参加」に
つながったりする。またプレミアムアイスクリームを食べることが、
「タブー侵害の快楽」であり、家庭薬が「母親の愛情の記憶」
だったりするという発見が
ブランド広告表現創造のジャンプ台となる。

定量調査や通常のグループインタビューを否定するのではなく、
それだけでは掴みきれないところに、
消費者の共感を呼ぶポイントが隠れていると考える。

人間という矛盾した塊を対象に、
科学だけでは説明できない情感の世界に入って
その曖昧さを楽しむ。
組織を生き物として生存させる。
それが広告人の楽しさである。

最も大切なのは『実感』だ。『実感』こそ人の気持ちを動かす。

2008年7月6日日曜日

インサイトフルな商品陳列。

本日はユニークな商品陳列事例。



“ドッグフードを買う人は(犬の)写真を撮る機会が多いだろう”
という仮説を元にしたと思われる創造的な商品陳列事例。

「ドッグフード」と「フィルム」という異なる2つの商品にとって
効果がありそうな感じがする
クロスマーチャンダイジングな商品陳列事例。

スーパーなどは購入の最終決定をするかなり重要な場であるため
アメリカではかなり急速にメディア化が進んでいるそうですが
日本においても今後さらに重要なメディアになっていく気がします。